¿QUÉ ES UN LENGUAJE GRÁFICO?
En la programación del lenguaje visual la interfaz gráfica se perfila como uno de los elementos trascendentales, ya que de éste dependerá el resultado final que obtendrá cada proyecto. Es por ello que para muchos programadores la interfaz grafica puede considerarse como un artefacto tecnológico que posibilita la representación visual e interactiva de las funciones programadas en el sistema informático.
EJEMPLOS:
En este vínculo encontraras una serie de ejemplos.
¿QUÉ ES SCRATCH?
Esta aplicación, diseñada en Citilab, pemite enlazar un entorno de programación sencillo e intuitivo (Scratch) con un sistema de placas que nos permite construir proyectos electrónicos (Arduino). De esta manera, se pueden programar robots y otros inventos a partir de un sistema virtual de fichas que se unen unas a otras, las cuales nos permiten manipular los componentes y recibir información de las placas que forman nuestro robot o proyecto. La matrícula para las nuevas formaciones de Scratch y Scratch for Arduino sigue abierta.
Aquí te dejamos un video para que puedas comprender mejor sobre Scratch https://youtu.be/6JyBCx6WGJQ